PUBG Mobile turnuvalarında toplam puan genellikle takımın maç içindeki sıralama puanı ile eleme puanının birleşiminden oluşur. Ancak tek ve evrensel bir tablo yoktur; organizatörün ilan ettiği puan sistemi her zaman esas alınmalıdır. Bu nedenle takımın yalnız “kaç kill aldık?” sorusuna değil, o turnuvadaki placement değerine ve beraberlik kurallarına da bakması gerekir.
Sıralama ve eleme puanı
Sıralama puanı, takımın maç sonunda kaçıncı olduğuna göre verilir. Eleme puanı ise geçerli her eleme için eklenir. Basit formül toplam puan = sıralama puanı + eleme puanıdır. Dört maçlık organizasyonda her maç ayrı hesaplanır ve genel resultta bu maç toplamları birleştirilir.
VioHY Result araçlarında organizatör kendi placement tablosunu tanımlar. Yaygın bir örnek 1. sıra 10, 2. sıra 6, 3. sıra 5, 4. sıra 4, 5. sıra 3, 6. sıra 2, 7. ve 8. sıra 1 puan şeklindedir; fakat turnuva sayfasındaki kural farklıysa sayfadaki değer geçerlidir.
| Örnek sonuç | Sıralama | Eleme | Maç toplamı |
|---|---|---|---|
| 1. olan takım | 10 | 8 | 18 |
| 4. olan takım | 4 | 12 | 16 |
| 8. olan takım | 1 | 3 | 4 |
Genel result nasıl oluşur?
Her maçın toplamı takım bazında bir araya getirilir. Aynı oyuncunun farklı ekran görüntülerinde tekrar görünmesi, aynı maç için iki kez eleme yazıldığı anlamına gelmez. Oyuncu elemeleri maç kimliği ve oyuncu kimliğiyle tekilleştirilmelidir; takım elemesi de o maçtaki oyuncu eleme toplamıyla karşılaştırılmalıdır.
Katılmayan takım için placement veya eleme puanı yazılmamalıdır. Kaçak ya da eşleşmeyen satır, doğrulanmadan gerçek bir takıma bağlanmamalıdır. Bu kontroller genel sıralamanın güvenilirliğini doğrudan etkiler.
Beraberlik ve doğrulama
Toplam puan eşitse organizatör önceden ilan ettiği ölçütü kullanır. Yaygın seçenekler toplam eleme, son maç puanı, en iyi placement veya son maç placement değeridir. Kural önceden belirtilmezse sonuç sonrasında itiraz çıkabilir.
Result yayınlanmadan önce maç sayısı, her maçtaki placement tekrarları, takım toplam elemesi ve oyuncu toplamları kontrol edilmelidir. Puan görseli, hesap tablosundaki veriden üretilmeli; görsel üzerinde elle farklı sayı yazılmamalıdır.
Uygulanabilir kontrol listesi
Bu rehberi yalnızca okumak yerine takımınla birlikte uygulamak için aşağıdaki maddeleri maçtan önce sırayla kontrol et.
- Turnuva başlamadan placement tablosunu kaydet.
- Her maçta bir placement değerinin yalnız bir takımda olduğunu doğrula.
- Takım elemesini oyuncu eleme toplamıyla karşılaştır.
- Genel resultta maç toplamlarının eksiksiz birleştiğini kontrol et.
Sık yapılan hatalar
- Farklı turnuvanın puan tablosunu kullanmak.
- Aynı maçtaki tekrar oyuncu satırını iki kez toplamak.
- Katılmayan takıma otomatik sıfır dışı puan vermek.
- Beraberlik kuralını sonuçtan sonra belirlemek.
Sonraki adım
Scrim nedir · VioHY slot listesi rehberleriyle bu konuyu tamamlayabilirsin.